He’S一位受欢迎的足球运动员,英超联赛中的一个明星,有数百万追随者。 Alex Hunter也既不是人类也不是真实的。但他已成为第一个与全球品牌庞然大物的认可协议的第一个虚拟运动员:Coca-Cola。

因此,猎人成为一个品牌大使为一个集团,长期以来一直是认可游戏的超级巨星。几代人在广播或电影中观看了焦炭广告或在收音机上听到了它的广告和叮当声。这些斑点只是可乐的一部分’S多通道广告和营销计划,一些令人难忘和成功,其他人不是那么多。

然而,像焦炭一样的公司通过攻击名人权力,处理已经建立了巨型粉丝基地的既定凡人,并让他们认识他们的品牌。此类交易已成为娱乐法从业人员与客户考虑的面包和黄油考虑因素。 2013年,百事可乐签署了一个 5000万美元 处理Beyoncé作为一个品牌大使; 健怡可乐 聘请Taylor Swift以大美元协议为饮食可乐的广告面。 Pro Jocks,同时,与赢得赢得以赢得的赢得职位和成为大品牌’冠军:谁不会’t想要像罗纳尔多,勒布朗(詹姆斯),莱昂(梅西),罗杰(费德​​勒)或凯文(杜兰特),每个人都是 估计从赞助商每年产生超过2500万美元.

但是公司采取一些巨大的风险,并且当他们在星星,特别是运动员担任大笔资金时会忍受一些重要的不便。要求似乎很低:几分钟拍摄一些商业广告。在全年播出,距离酒店有10分钟的镜头,可以播出10分钟的镜头。为品牌活动显示几次。在名人上覆盖着一些覆盖范围’S社交媒体渠道。这一切都可能是一个足够的挑战,在繁忙的星辰时刻表工作。然后,当然,那里’丑闻或缺陷的可能性可以拿火炬一个品牌及其面条名字,如同发生在 Lance Armstrong,Michael Vick或Ray Rice.

那么为什么不是虚拟jock的银行,a“person”不太可能在人类识别的火焰中下降?

一个更安全的赌注?

FIFA 17将Alex Hunter推出到视频游戏玩家,作为一种自动明星,具有沉浸式,令人信服的故事。它帮助他与阿迪达斯的FIFA 17中的第一个认可协议打进了。

但在他的网络世界升级中,国际足联18岁,他的推广人员将猎人赶到全新的水平。在最新版本的视频游戏中,作为亚历克斯的玩家可以获得焦炭认可作为其主要成就之一。导航游戏以获得这样的交易只是视频游戏的一部分’挑战 - 奖励制度:机架焦炭赞助中间游戏使玩家更具在线肯定,包括游戏中的更多选择和感觉良好的内啡肽。

真正的东西在这个视频游戏交易中如何用猎人和它的角色?它获得了一项防弹认可协议,合法说:可乐赢了’无论猎人是否可能因滥用毒品,人类或动物而受到汗水。他赢了’T陷入了Tawdry的情况或不适当的评论推文或Instagram帖子。

大多数认可合同持有 道德条款,意思是保护人类的公司’困境,允许组织因违法行为或企业敏感性而终止名人交易。终结可以向沉没大资源进入明星的公司证明代价高昂。

猎人赢了’T为可乐或处理类似的新虚拟品牌大使的任何主要麦迪逊大道代理商提供任何此类负面惊喜。他们的生活不仅是完全脚本和控制,可口可乐,也得到了相当于一个 15小时广告 - 估计国际足联18名球员的时间量与猎人互动,从而暴露于焦炭品牌。

一个控制的世界

虚拟星也附带了一些其他关键属性,值得至少提到。对于营销人员来说,这些天的重大斗争涉及 放置广告不仅用于大量曝光,还可以在多个通道上,可在各种屏幕和设备上访问。除了保护观众“eyeballs”和注意力,企业赞助商也希望客户焦点。 他们希望观看他们的大广告购买而不会分心。它没有’如果广播观众,例如,录制命中展示,在很大程度上,它可以快速推出床垫制造商或汽车经销商,所以他们可以快速前进的昂贵的商业广告。广告商可以疯狂,即一代X的绳子切割成员再次避免广告。社交媒体似乎以其有针对性的广告提供更多的承诺。但是,许多渠道现在充满了许多令人讨厌的促销,用户可以通过筛选和阻塞软件响应。

与视频游戏的筒仓中可以制作的印象,将客户壳从40%到50美元开始。例如,在FIFA 18的沉浸性世界中,可乐成为独家且唯一的品牌。它不仅可以置入和曝光,产品本身也被庆祝,因为在长期的游戏中播放期间是需要的。

这听起来像是一个广告梦,对吧?让’s see …