Amanda Lewis是一个前雇员 Activision Blizzard.,通过损失她最近的联邦版权侵权诉讼,对视频游戏出版州的侵犯诉讼“哇”。

Activision,以及共同被告, Blizzard Entertainment Inc.,开发和分发图表和收入顶级在线游戏, 魔兽世界 (哇)。作为哇哇的“游戏大师”工作,Lewis的工作包括在创建内容和帮助客户方面的作用。当Activision通过电子邮件向其员工发送电子邮件,关于游戏语音工作的开放试镜,Lewis寻求并赢得了演出。她两次记录了一个声音“baby murloc,”一个新的促销性质,在她正常的工作时间,并获得了平常,每小时的费率。然而,Activision未能通知刘易斯,因为她的声音可以被用于其他原因。

在她终止从Activision终止之后,她发现这个角色和她的声音已经成为游戏本身的一部分,她被起诉版权侵权,声称她以前的雇主在未经她同意的情况下使用她的录音。

激活寻求对刘易斯的总结判决,断言她的索赔失败了两个原因:1)她没有在角色的声音中拥有版权,因为它是一个 为雇用制造的工作和2)Activision是一个 联合作者, 和。因此,无法持有版权侵权责任。

法院专注于刘易斯是“雇用”她的声音,最终找到刘易斯;司法推理强化了员工定位和培训手册的重要性,尤其是那些为工人提供描述和框架的重要性’职责。在这种情况下,Activimision占了上风,因为它的培训手册读取了游戏大师的培训手册是“负责的......协助在持续发展中创造内容”。